Versi 2.5 Grand Update: Cantarella's Rerun ada di sini!
Cantarella, karakter yang unggulkeduanya output penyembuhan dan kerusakan, membuatnya kembali. Sebagai
Sub-DP dari atribut Havoc, dia mendominasi medan perang dengan beralih di antara Mirage f
Orms dan mengumpulkan nilai konser. Dengan gerakannya yang gesit dan tarian anggun, dia ele
Ganter menaburkan musuh untuk kematian mereka, menawarkan pemain sensorik dan gameplay exp yang tak tertandingi
Erience.
Panduan ini akan secara sistematis memecah prioritas build Cantarella, pilihan senjata, Echo Rec
ommendations, dan komposisi tim, membantu Anda mengoptimalkannya sejak hari pertama rerun -nya
D Kirim musuh Anda ke kuburan berair mereka.
▍Peran Cantarella: Penyembuh Hibrida dan Sub-DP Burst
Cantarella adalah a Penyembuh/Sub-DPS yang selaras Havocdengan gaya bermain yang unik. Dengan menggunakan keterampilannya, varia
tions, dan paling tertinggi untuk mengumpulkan "khayalan", dia dapat melakukan serangan yang dibebankan untuk memasuki mirage
Bentuk, meningkatkan keterampilannya. Mengkonsumsi khayalan untuk membangun "tremor" membuka kunci finisher -nya
Dia untuk berurusan dengan kerusakan yang konsisten dan tinggi sambil secara bersamaan menyembuhkan seluruh tim. Ini membuat h
er sangat kuat dalam pertempuran yang berkepanjangan.
▍CantarellaPrioritas Peningkatan Keterampilan
Untuk memaksimalkan kinerja tempur Cantarella, prioritaskan peningkatan keterampilan sebagai berikut:
Keterampilan yang melekat:Kunci kerusakan dan fluiditas gameplaynya.
Bonus atribut:Langsung meningkatkan output kerusakan.
Sirkuit Resonansi:Inti dari mekaniknya, memungkinkan perubahan bentuk.
Pembebasan Resonansi:Sumber kerusakan burst utamanya.
Keterampilan Resonansi:Berkontribusi kerusakan kecil.
Keterampilan Variasi:Kontribusi kerusakan kecil.
Serangan Normal:Memicu penyembuhan, tetapi penyembuhan tidak bergantung pada level, dan penskalaan kerusakannya
W - dapat diabaikan.
Pesanan Upgrade yang Disarankan:
Bonus keterampilan Max Inheren dan atribut bonus terlebih dahulu.
Fokus pada sirkuit resonansi dan pembebasan resonansi selanjutnya.
Terakhir, peningkatan keterampilan resonansi, keterampilan variasi, dan serangan normal.
▍CantarellaRekomendasi Senjata:
Senjata Tanda Tangan Terbaik:
Whisper of the Sea:
72% Crit DMG
Hingga 21% ATK, 80% serangan DMG normal, dan penetrasi Havoc Res 24%.
Senjata bernilai tinggi dan bernilai tinggi yang secara signifikan meningkatkan kerusakannya.
Senjata alternatif :
Cabang Tangan / Frostborne Palang:
Bonus DMG dan ATK universal, atau serangan DMG serangan normal-alternatif-top-tier.
Refrain Harmonik: ATK basis tinggi dan tingkat kritik substat, memudahkan persyaratan stat.
Riak mengambang(Banner Standar): ATK% yang kuat pasif.
Nada yang jelas(Battle Pass 4 ★): Substat laju kritik, tetapi nilai keseluruhan yang lebih rendah.
▍CantarellaEcho Set Pilihan: DPS atau Dukungan
DPS Build:
Matahari tenggelam:
2pc: +10% Havoc DMG
5pc: Serangan normal/bermuatan meningkatkan Havoc DMG sebesar 7,5% (maks 4 tumpukan, durasi 15S).
Ideal untuk penyelarasan kekacauan dan gaya bermain di lapangan.
Dukungan Bangunan :
Cloud yang diterangi sinar bulan :
2pc: +10% Energy Regen
5pc: Setelah menggunakan keterampilan Outro, karakter yang dikerahkan berikutnya mendapatkan keuntungan +22,5% ATK untuk 15 -an.
▍CantarellaPrioritas Stat & Nilai Target
Pengganda keterampilan tinggi Cantarella membuatnya bergantung pada kritik dan output yang konsisten. Memprioritaskan:
Statistik utama :
4-biaya: Tingkat kritik (mimpi buruk - tidak disengaja)
3-biaya: Havoc dmg%
3-biaya: Havoc dmg%
1-biaya: ATK%
1-biaya: ATK%
Substats:
Crit Rate> Crit DMG> ATK%> Energy Regen
Statistik target :
Tingkat Crit: ≥70%
Crit DMG: 200–250%
Total ATK: ≥2300
Energy Regen: ~ 140% (optimal)
▍CantarellaKomposisi tim
1.Cantarella + Jinshi + Shuanren/Verina(Meta Dukungan Cantarella)
Pro: Rotasi sederhana. Cons: Haus energi.
Rotasi (penjaga pantai):
Jinshi Q (Echo) → E
Tukar ke penjaga pantai: 3a → R → 3a → CA → E → 3A → CA → Q
Entri Variasi: E → R → 3A → E → 1A → E (ditingkatkan)
Tukar ke Cantarella: Q → E → R
Tahan Na (bentuk mirage) → E (ditingkatkan) → 3a → E (finisher)
Variasi Jinshi: E → 3A → E → 1A → E
Ulangi siklus penjaga pantai/jinshi.
2.Cantarella + Sanhua + ShoreKeeper(Cantarella Main DPS, st fokus)
Pro: Cantarella sebagai DPS utama, memastikan finisher setiap 18 -an.
Cons: Kesulitan eksekusi tinggi; Membutuhkan C1 Cantarella.
▍Putusan akhir
Cantarella-Ratu Ledakan Rotasi Pendek, tak tertandingi dalam DMG Serangan Normal!
Dengan ritme pertempuran tanpa cacat, normals normal yang rusak tinggi, dan mekanik pengejaran tingkat atas,
Dia memastikan musuh tidak punya tempat untuk berlari. Mobilitas overworldnya mudah, gameplaynya
halus tanpa otak, dan dia unggul dalam memperkuat kerusakan, penyembuhan, dan DP tambahan - mak
ing dia hibrida bintang.
Apakah Anda seorang pemain baru yang memulai atau seorang veteran mengoptimalkan daftar Anda, Cantarella adalah aM
UST-Tarik, Meta-Defining Powerhouse!
Dapatkan top-up yang aman, instan, dan diskon dengan 12% off semua game (untuk pengguna pengguna) atau 10% Off Usin
Kode blog g :Topupliveblog. Simpan sekarang!